桜庭あさみのつぶやき

桜庭あさみの漫画のお仕事や、日常のつぶやき日記です.

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クリップスタジオ3D人形と素材頭の合体方法②~2つの素材の親子関係をつくる~

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3D人形と頭は2つの3Dなので、ただ貼りつけるだけではバラバラに動いてしまいます。

そのために同時に動かせるように、合体(アタッチ)させて連動させる必要があります。

 

①「親」になる3D人形をキャンパスに貼る

 

3D人形はレイヤーのほうにドロップして表示が確実です。

いったん貼ってから、下のゲージにある「モデルを初期ポーズに戻す」は

必ず押しておいてください。

 

そうすると②の頭をドロップした時に微妙な角度差が軽減され、次の記事の③の頭の調節がスムーズに進みます。

 

②合体させたい「頭」を、①で貼った3Dのレイヤーにドロップする

 

 

こんな風に重ねる感じです。

 

レイヤープロパティにこんな風に一体化して、表示されます。

 

キャンパスではこういう表示になっていますが、まだ気にしなくて大丈夫です。

 

③サブツールプロパティを開き、オブジェクトリストをクリックして、3D人形を親にするため、チェックをいれます。

 


2つ□がある右側にチェックです。

 

④3D人形フォルダを「親」、頭のフォルダを「子」にするために、親子関係にします。

1,頭フォルダをクリックして、上の3D人形のフォルダにドロップします。


上記のようにフォルダの横に矢印がつき、下の「アタッチ先の部位」が表示されたら

親子関係が成功です。

 

2,「アタッチ先の部位」を「頭」に変更をする

 

キャンパスはこんなになりますが、次の記事③で頭の調節をしていきます。

 

この「親子関係にする」操作の仕組みをよく説明をしてくださっているサイトです。

tips.clip-studio.com

 

頭に限らず、眼鏡やリボン、靴なども合体できます。